623.913 (19S) Fundamental Topics II in Distributed Multimedia Systems

Sommersemester 2019

Anmeldefrist abgelaufen.

Erster Termin der LV
04.03.2019 14:00 - 16:00 S.2.42 On Campus
... keine weiteren Termine bekannt

Überblick

Lehrende/r
LV-Titel englisch Fundamental Topics II in Distributed Multimedia Systems
LV-Art Vorlesung-Kurs (prüfungsimmanente LV )
Semesterstunde/n 2.0
ECTS-Anrechnungspunkte 4.0
Anmeldungen 6 (35 max.)
Organisationseinheit
Unterrichtssprache Englisch
LV-Beginn 04.03.2019
eLearning zum Moodle-Kurs

Zeit und Ort

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LV-Beschreibung

Lehrmethodik inkl. Einsatz von eLearning-Tools

Vorlesung und Übungen/Projekte

Inhalt/e

Fortsetzung zu Fundamental Topics I in Distributed Multimedia Systems mit folgenden Themenschwerpunkten:

  • Advanced and high-efficiency video coding
  • Advanced multimedia networking
  • Quality of Experience
  • Open issues in distributed multimedia systems

Literatur

  • Ze-Nian Li, Mark S. Drew, Jiangchuan Liu, Fundamentals of Multimedia, 2nd Edition, Springer Verlag, 2014
  • Iain Richardson, The H.264 Advanced Video Compression Standard, 2nd edition, John Wiley & Sons, 2010
  • Mathias Wien, High-Efficiency Video Coding, Springer Verlag, 2014
  • Sebastian Möller, Alex Raake, Quality of Experience, Springer Verlag, 2014

Intendierte Lernergebnisse

Students shall learn

  • advanced & high-efficient video coding formats,
  • advanced multimedia networking topics,
  • the principle notion of Quality of Experience incl. its modeling and assessment, and
  • identifying open issues in distributed multimedia systems.

Lehrmethodik inkl. Einsatz von eLearning-Tools

Lectures and assignments/projects

Inhalt/e

The course discusses additional topics for master students in the general area of distributed multimedia systems.

  • Advanced and high-efficiency video coding
  • Advanced multimedia networking
  • Quality of Experience
  • Open issues in distributed multimedia systems

Literatur

  • Ze-Nian Li, Mark S. Drew, Jiangchuan Liu, Fundamentals of Multimedia, 2nd Edition, Springer Verlag, 2014
  • Iain Richardson, The H.264 Advanced Video Compression Standard, 2nd edition, John Wiley & Sons, 2010
  • Mathias Wien, High-Efficiency Video Coding, Springer Verlag, 2014
  • Sebastian Möller, Alex Raake, Quality of Experience, Springer Verlag, 2014

Prüfungsinformationen

Im Fall von online durchgeführten Prüfungen sind die Standards zu beachten, die die technischen Geräte der Studierenden erfüllen müssen, um an diesen Prüfungen teilnehmen zu können.

Beurteilungsschema

Note Benotungsschema

Position im Curriculum

  • Masterstudium Angewandte Informatik (SKZ: 911, Version: 13W.1)
    • Fach: Distributed Multimedia Systems (Wahlfach)
      • Fundamental Topics II in Distributed Multimedia Systems ( 2.0h VK / 4.0 ECTS)
        • 623.913 Fundamental Topics II in Distributed Multimedia Systems (2.0h VC / 4.0 ECTS)
  • Masterstudium Game Studies and Engineering (SKZ: 992, Version: 17W.2)
    • Fach: Gebundenes Wahlfach (Wahlfach)
      • Modul: Game Engineering
        • 4.1 Fundamental Topics I in Distributed Multimedia Systems ( 0.0h VC / 4.0 ECTS)
          • 623.913 Fundamental Topics II in Distributed Multimedia Systems (2.0h VC / 4.0 ECTS)
            Absolvierung im 1., 2., 3. Semester empfohlen

Gleichwertige Lehrveranstaltungen im Sinne der Prüfungsantrittszählung

Diese Lehrveranstaltung ist keiner Kette zugeordnet