030.003 (21W) Algorithmic Game Theory
Überblick
Weitere Informationen zum Lehrbetrieb vor Ort finden Sie unter: https://www.aau.at/corona.
- Lehrende/r
- LV-Titel englisch Algorithmic Game Theory
- LV-Art Vorlesung-Kurs (prüfungsimmanente LV )
- LV-Modell Präsenzlehrveranstaltung
- Semesterstunde/n 2.0
- ECTS-Anrechnungspunkte 4.0
- Anmeldungen 8 (30 max.)
- Organisationseinheit
- Unterrichtssprache Englisch
- LV-Beginn 06.10.2021
- eLearning zum Moodle-Kurs
-
Anmerkungen
Please note that the course will be held ONLINE until the end of the semester!!
Zeit und Ort
LV-Beschreibung
Intendierte Lernergebnisse
This is an introductory, graduate level course in algorithmic game theory aimed at students of computer science, business, and economics. The material is structured in three parts: the first part A) is an introduction to standard game theory, part B) introduces mechanism design, and part C) deals with bounded rationality.
Course goal:
◮ The key concepts of (applied) game theory.
◮ The classic problems in the intersection of computer science and economics.
◮ The basic skills required to work on new problems in this field.
Lehrmethodik
The course intends to create a forum for targeted discussion between researchers working in theoretical computer science, economics, and business. Course participants will be encouraged to explore and present own research problems as part of the course which will ideally evolve into the development of novel questions in the field (and related ares).
Inhalt/e
A. Game theory
(a) Static games
(b) Dynamic games
(c) Games of incomplete information
B. Mechanism design
(a) Auctions
(b) Vickrey-Clarke-Groves mechanism
(d) Matching problem
C. Bounded rationality
(a) Prospect tehory
(b) Level-k reasoning
(c) Fictitious play
Erwartete Vorkenntnisse
Prerequisites are basic calculus & analysis. No prior knowledge of economics or game theory is required.
Literatur
The course will not follow a single textbook but the relevant parts of several textbooks. Literature will be provided during the course.
Prüfungsinformationen
Prüfungsmethode/n
There will be a two-hour, closed-book final exam, tentatively scheduled for Jan 26th, 2022. This final exam is worth 60% of your grade. There will be some choice on the final exam: In total, you’ll have to answer three questions from a choice of four.
The problem sets are worth 30%. Hence, to get a good final grade, you need to perform well on both exam and problem sets / report.
Prüfungsinhalt/e
For the exam you will need to know the full content of the notes and problem sets.
Beurteilungskriterien/-maßstäbe
Final written exam 60%
Problem sets / report 30%
Beurteilungsschema
Note BenotungsschemaPosition im Curriculum
- Doktoratsprogramm Modeling, Simulation and Optimization in Business and Economics
(SKZ: ---, Version: 16W.2)
-
Fach: Modelling, Simulation, Optimization in Business and Economics
(Pflichtfach)
-
Modelling, Simulation, Optimization in Business and Economics (
0.0h XX / 0.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Modelling, Simulation, Optimization in Business and Economics (
0.0h XX / 0.0 ECTS)
-
Fach: Modelling, Simulation, Optimization in Business and Economics
(Pflichtfach)
- Bachelorstudium Technische Mathematik
(SKZ: 201, Version: 17W.1)
-
Fach: Diskrete Mathematik
(Wahlfach)
-
LV aus anderen Vertiefungsfächern (
0.0h XX / 6.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
LV aus anderen Vertiefungsfächern (
0.0h XX / 6.0 ECTS)
-
Fach: Diskrete Mathematik
(Wahlfach)
- Bachelorstudium Technische Mathematik
(SKZ: 201, Version: 12W.2)
-
Fach: Diskrete Mathematik
(Wahlfach)
-
LV aus anderen Vertiefungsfächern (
0.0h XX / 6.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
LV aus anderen Vertiefungsfächern (
0.0h XX / 6.0 ECTS)
-
Fach: Diskrete Mathematik
(Wahlfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Naturwissenschaften
(SKZ: 600, Version: 18W.1)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 40.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 40.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Naturwissenschaften
(SKZ: 600, Version: 12W.4)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
20.0h XX / 40.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
20.0h XX / 40.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Naturwissenschaften
(SKZ: 791, Version: 12W.4)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
20.0h XX / 40.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
20.0h XX / 40.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Sozial- und Wirtschaftswissenschaften
(SKZ: 300, Version: 18W.1)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 80.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 80.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Sozial- und Wirtschaftswissenschaften
(SKZ: 300, Version: 12W.4)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
40.0h XX / 80.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
40.0h XX / 80.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Sozial- und Wirtschaftswissenschaften
(SKZ: 784, Version: 12W.4)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
40.0h XX / 80.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
40.0h XX / 80.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Technischen Wissenschaften
(SKZ: 700, Version: 18W.1)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 32.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 32.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Technischen Wissenschaften
(SKZ: 700, Version: 12W.4)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Technischen Wissenschaften
(SKZ: 786, Version: 12W.4)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Philosophie
(SKZ: 500, Version: 18W.1)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 32.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 32.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Philosophie
(SKZ: 500, Version: 12W.4)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Philosophie
(SKZ: 792, Version: 12W.4)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Rechtswissenschaften
(SKZ: 200, Version: 18W.1)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 32.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
0.0h XX / 32.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
- Doktoratsstudium Doktoratsstudium der Rechtswissenschaften
(SKZ: 200, Version: 17W.1)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
- 030.003 Algorithmic Game Theory (2.0h VC / 4.0 ECTS)
-
Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums (
16.0h XX / 32.0 ECTS)
-
Fach: Studienleistungen gem. § 3 Abs. 2a des Curriculums
(Pflichtfach)
Gleichwertige Lehrveranstaltungen im Sinne der Prüfungsantrittszählung
-
Wintersemester 2022/23
- 030.003 VC Algorithmic Game Theory (2.0h / 4.0ECTS)